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50 Sätze inspirierender und reflektierender Videospiele

50 Sätze inspirierender und reflektierender Videospiele

March 29, 2024

Videospiele sind zu einem Bestandteil des täglichen Lebens eines großen Teils der Bevölkerung geworden. Es ist nicht mehr seltsam zu sehen, wie die Leute nicht nur zu Hause spielen, sondern auch von ihren mobilen oder tragbaren Konsolen.

Im Laufe der Jahre hat sich in den meisten Ländern der Bereich Glücksspiel etabliert, der Gemeinschaften und eine Kultur um sie herum schafft. Eine der Möglichkeiten, die Art des kulturellen Kontextes zu verstehen, der aus dieser Form der Freizeit und des künstlerischen Ausdrucks entsteht, ist Werfen Sie einen Blick auf einige der einprägsamsten Sätze von Videospielen und erkennbar.

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50 einprägsame Ausdrücke in Videospielen

Insbesondere bei der jungen Bevölkerung ist es allgemein bekannt, den Fußabdruck zu erkennen, den viele verschiedene Videospielcharaktere bei vielen Menschen hinterlassen haben. Wie bei jeder Form des kulturellen Ausdrucks hat das Videospiel wesentlich dazu beigetragen, dass Millionen von Menschen das Leben verstehen. Als Nächstes werden wir eine Auswahl von einprägsamen Phrasen für Videospiele sehen, die in der Spielerwelt sehr gut zu erkennen sind.


1. Die Menschen nehmen sich wenig Zeit, um zu urteilen, aber viel, um sich zu korrigieren. (Ezio Auditore)

Der Protagonist von "Assassin's Creed 2" erwähnt, dass es einfacher ist, andere als sich selbst zu kritisieren.

2. Verlasse dich nicht auf irgendjemanden auf dieser Welt ... Denn selbst dein eigener Schatten lässt dich in der Dunkelheit zurück. (Vergil)

Dantes Zwillingsbruder in "Devil May Cry 3" spricht davon, dass es nicht darauf ankommt, dass jemand glücklich ist.

3. Es ist erstaunlich, was eine Person vergessen kann ... aber es ist überraschender, was sie verstecken kann. (Tifa Lockhart)

Ein Mitglied der Hauptgruppe in "Final Fantasy VII" reflektiert die truculente Natur einiger Menschen.

4. Nur wenn wir Fremde hereinlassen, können wir neue Wege finden, um uns selbst zu sein. (Neku Sakuraba)

Andere Menschen zu kennen, ist etwas wichtiges in unserem Leben, und das sagt der einsame Protagonist von "The World Ends With You" (TWEWY).


5. Das Herz kann schwach sein, aber manchmal ist es alles, was wir brauchen. (Sora)

In seinem ersten Abenteuer spricht Sora von "Kingdom Hearts" über den Wert von Gefühlen.

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6. Der richtige Mann am falschen Ort kann den Lauf der Welt verändern. (G-Man)

Es ist eine berühmte Phrase, die in "Half Life 2" zu finden ist.

7. Wir wählen nicht aus, wie wir in diesem Leben angefangen haben. Wahre Größe ist das, was wir mit dem tun, was uns berührt. (Sully)

Drakes Partner im Abenteuer von "Uncharted 3" ermutigt ihn mit dieser emotionalen Reflexion.

8. Wir müssen für die, die leben, und für die, die noch nicht geboren sind, kämpfen. (Terra)

Heute werden wir uns der Welt, die wir künftigen Generationen überlassen, bewusster. Dieser Satz des Protagonisten von "Final Fantasy VI" drückt diese Idee aus.


9. Ein Mann wählt, ein Sklave gehorcht. (Andrew Ryan)

Der Idealist der Stadt der Entrückung, Hauptbühne von "Bioshock", hat viele bemerkenswerte Phrasen, und einer davon ist dieser.

10. Wenn es wirklich Böses in dieser Welt gibt, so liegt es im Herzen des Menschen. (Edward D. Morrison)

Obwohl sie eine sekundäre Figur in "Tales of Phantasia" ist, ist das für solche Termine zu einem Symbol geworden.

11. Wenn sich die Geschichte ändern sollte, lassen Sie sie sich ändern. Wenn die Welt zerstört wird, dann sei es so. Wenn mein Schicksal ist zu sterben, werde ich ihn einfach auslachen. (Magus)

Das Schicksal eines jeden hängt von uns ab, entsprechend dem ikonischen Charakter von "Chrono Trigger".

12. Während Sie immer einen Entdeckergeist haben, werden Sie den Ausgang finden. Das ist meine Hoffnung. (Held)

Nach Ansicht der Hauptfigur in "Cave Story" ist es wichtig, Hoffnung zu haben.

13. Ich habe lange ums Überleben gekämpft, aber egal was passiert, du musst immer etwas finden, für das du kämpfen kannst. (Joel)

Auf seinem Weg zum Überleben gibt der männliche Protagonist von "The Last of Us" diesen Ratschlag, um weiterleben zu können.

14. Niemand ist unnötig. (Yitan)

Die Hauptfigur von "Final Fantasy IX" macht deutlich, dass jeder einen Zweck entwickeln kann, der ihn leitet.

15. Der Lauf der Zeit ist sehr grausam ... Für jeden Menschen ist es anders, aber niemand kann es jemals ändern. Eine Sache, die sich im Laufe der Zeit nicht ändert, ist die Erinnerung an Ihre Jugendtage ...

Obwohl Link nicht viele Wörter enthält, lässt Sheik in "Die Legende von Zelda: Okarina of Time" diese Reflexion, die die Wahrnehmung von Zeit und Erinnerungen definiert.

16. Sie können das, was Sie bereits getan haben, nicht rückgängig machen, aber Sie können sich dem stellen. (Frank Coleridge)

In Silent Hill: Rainpour finden wir Charaktere wie Frank, Inkarnationen psychologischer Phänomene.

17. Ich möchte nicht, dass in der Vergangenheit jemand über mich spricht. (Böse Leonhart)

Die Hauptfigur von "Final Fantasy VIII" mag die Vorstellung nicht, eine Erinnerung zu werden.

18. Irgendwelche Ratschläge, Gör? Wenn das Leben schwierig wird, stehen Sie auf, kämpfen und zeigen ihm, wer die Verantwortung trägt! (Undyne)

Das liebenswerte Abenteuer von "Undertale" hinterlässt viele unvergessliche Momente. Eine der am meisten erinnereten Videospielsätze.


19. Das Richtige ... Was ist das? Wenn Sie das Richtige tun ... sind Sie ... glücklich ... alle? (Kindermond)

Diese mysteriösen Figuren in "Die Legende von Zelda: Majora's Mask" bieten Dialoglinien, die eher wie ein Teil eines Gedichtes wirken.

20. Was ist der Mensch? Ein kleiner und elender Haufen Geheimnisse. (Dracula)

Der Antagonist von "Castlevania: Sinfonie der Nacht" definiert, was für ihn die menschliche Natur ist.

21. Egal wie dunkel die Nacht ist, der Tag erscheint immer wieder und unsere Reise beginnt erneut. (Lulu)

Einer der Wächter von Yuna in "Final Fantasy X" ermutigt mit diesen Worten, weiter voranzukommen.

22. Am Ende bereuen wir nur, was wir nicht getan haben. (Taric)

"League of Legends" hat viele Charaktere und jeder von ihnen hat ein Repertoire an Phrasen. Das von Champion Taric ist ziemlich emotional.


23. Was ist besser: gut geboren zu werden oder deine böse Natur mit großer Anstrengung zu besiegen? (Paarthurnax)

Einer der Drachen in "The Elder Scrolls V: Skyrim" wirft diesen philosophischen Zweifel zur persönlichen Reflexion auf .

24. Im Krieg werden die Jungen und Dummköpfe von den Alten dazu verleitet, sich gegenseitig umzubringen. (Niko Bellic)

Vielleicht ist die GTA-Saga in manchen Ausgaben nicht vorbildlich, aber der Protagonist seiner vierten Tranche definiert den Krieg mit einem sehr kritischen Ton.

25. Zu viele Menschen haben Meinungen zu Dingen, von denen sie nichts wissen. Und je unwissender sie sind, desto mehr Meinungen haben sie. (Thomas Hildern)

Eine der Figuren, die wir im gesamten Gebiet von "Fallout: New Vegas" finden können, hat eine sehr konkrete Vorstellung von der Gesellschaft.

26. Ich habe den Tod oft in meinen Träumen gesehen, aber ich bin nicht gestorben. Ich war besser als meine Träume, besser als meine Albträume. Aber um es herauszufinden ... Ich musste mich allen stellen und musste das Schlimmste durchmachen, um mir zu beweisen, dass ich der Beste war. Das ist meine Realität. (William Bishop)

Der Pilot-Protagonist von "Ace Combat: Assault Horizon" über Selbstverbesserung reden .


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27. Stehen Sie auf der Asche einer Billion verstorbener Seelen und fragen Sie die Geister, ob Ehre eine Rolle spielt. Stille wird deine Antwort sein. (Javik)

Nach dem Tod ist nichts wichtig: So können Sie Javiks Worte in "Mass Effect 3" interpretieren.

28. Es gibt Dinge, die wir vergessen ... Und es gibt Dinge, die wir nie vergessen können. Es ist lustig ... Ich weiß nicht, was trauriger ist. (Heather)

Ein anderes Zitat, das sich auf den menschlichen Geist bezieht, diesmal vom Protagonisten von "Silent Hill 3" erwähnt.

29. Gute Männer haben gute Absichten. Am Ende tun wir nicht immer Gutes. (Isaac Clarke)

Der Protagonist der Sage "Dead Space" reflektiert die Entscheidungen und ihre Folgen.

30. Dass jemand gegangen ist, bedeutet nicht, dass er dich verlassen hat (James McCloud)

Marschieren ist nicht immer gleichbedeutend mit Vergessen: Worte von Fox McClouds Vater in "Star Fox 64".

31. Es geht nicht darum, die Welt zu verändern. Es geht darum, unser Bestes zu geben, bevor Sie diese Welt verlassen ... so wie es ist. Es geht darum, den Willen anderer zu respektieren und an deinen zu glauben. (Der Chef)

Eine Lebensphilosophie und ein Erbe der Gedanken von The Boss zu "Metal Gear Solid III".

32. Ein berühmter Forscher sagte, dass Größe in dem liegt, was wir tun, nicht in dem, was wir sind. (Lara Croft)

Beim Neustart der Saga "Tomb Raider" spricht der junge Forscher diese Worte zu betonen, dass Handlungen von Bedeutung sind .

33. Man kann nur hoffen, ein bleibendes Erbe zu hinterlassen. Aber sehr oft sind die Hinterlassenschaften, die wir hinterlassen haben, nicht das, was wir erwarten (Königin Myrrah)

Der Anführer der Heuschrecke in "Gears of War 2" reflektiert das Erbe.

34. Legenden, die erste hört sich die Rechnung an, die zweite hört ihr zu und die dritte enthüllt sie. (Feste Schlange)

Schlange, definiere, was eine Legende in "Metal Gear Solid 2" ist.


35. Es gibt eine sehr diffuse Grenze zwischen Mut und Dummheit. (Juggernaut)

Die Wahrheit ist, dass es manchmal schwierig sein kann, sie zu unterscheiden. Sagte einer der spielbaren Charaktere von "DOTA 2".

36. Hoffnung macht uns stark. Das ist der Grund, warum wir hier sind. Deshalb kämpfen wir, wenn alles andere verloren geht. (Pandora)

Während der gesamten Rache von Kratos steht mit Pandora "God of War 3" und dies spricht von der Hoffnung.

37. Im Leben geht es um Entschlossenheit. Das Ergebnis ist sekundär. (Waka)

Während Amaterasus Reise in "Okami" spricht Waka über die Entscheidungen, die im Leben getroffen werden .

38. Die Vergangenheit ist wie ein Rätsel, wie ein zerbrochener Spiegel. Wenn Sie es neu zusammenstellen, schneiden Sie sich selbst und Ihr Bild hört nicht auf, sich zu verändern ... und Sie ändern sich auch. (Max Payne)

Der Protagonist der Saga "Max Payne" denkt in seiner zweiten Tranche darüber nach, was für ihn die Vergangenheit ist.


39. Selbst in dunklen Zeiten können wir nicht Dinge aufgeben, die uns menschlich machen. (Khan)

In einer postapokalyptischen Welt wie "Metro 2033" sind die Menschen immer noch gleich.

40. Das Ende ist nicht wichtiger als alle Momente, die uns zu ihm gebracht haben. (Dr. Rosalene)

In vielen Fällen konzentrieren wir uns auf das Ergebnis und nicht auf den Fortschritt, der dazu führt, so der Protagonist von "Zum Mond".

41. Das Böse ist das Böse. Klein, älter, mittelhaarig ... es macht keinen Unterschied. Der Abschluss ist beliebig. Die Definition ist verschwommen. Wenn ich mich zwischen einem Bösen und einem anderen entscheiden muss, ziehe ich es vor, mich überhaupt nicht zu entscheiden. (Geralt)

Der Protagonist der berühmten Saga "The Witcher" ist klar was böse ist .

42. Wissen ist nutzlos, wenn es nicht verwendet wird. (Steward Gixx)

Zu diesem Zitat aus der Figur "Guild Wars 2" gibt es nichts weiter zu kommentieren.


44. Selbst die schlimmsten "Bastarde" wissen, dass Sie mit Frauen zu tun haben. (Mr. Torgue)

In der wilden Welt von "Borderlands 2" finden wir Phrasen aller Art, einige mit mehr Bedeutung als andere. Dies ist eine von denen, die eine direktere Interpretation haben.

45. Es ist wichtiger, die von Ihnen gehaltenen Karten zu meistern, als sich über diejenigen zu beschweren, um die sich Ihre Gegner bereits gekümmert haben. (Aza)

Eines der Mitglieder des Oberkommandos von Teselia in Pokémon Black and White geben Sie diesen guten Rat .

46. ​​Ich will nicht, dass es einfacher wird, ich möchte, dass Sie besser werden. (Zoilo)

Einer der Nachbarn der Stadt in "Animal Crossing" ermutigt uns, uns zu verbessern.

47. Wenn ein Mann dem Tod gegenübersteht, ist das Unmögliche nur ein kleines Hindernis. (Prinz)

Der Protagonist der Saga "Prince of Persia" spricht von den Grenzen der Entscheidungen.

48. Einige Bäume blühen, andere sterben. Einige Rinder werden stark, andere werden von Wölfen genommen. Einige Männer sind geboren, reich und töricht genug, um ihr Leben zu genießen. Nichts ist fair. (John Martson)

Eine Reflexion, die im Protagonisten "Red Dead Redemption" zu hören ist.

49. Jede Lüge enthält die Wahrheit und jede Wahrheit enthält eine Lüge (Shu)

Einer der Charaktere, die wir in "Suikoden 2" rekrutieren können, hinterlässt diesen Satz des philosophischsten.

50. Es ist gefährlich, alleine dorthin zu gehen! Nimm das. (Weise)

Ein denkwürdiger Satz aus "The Legend of Zelda" , besser bekannt durch seine englische Version "Es ist gefährlich, alleine zu gehen! Nimm das. "


Post Malone - Psycho (Lyrics) feat. Ty Dolla $ign ???? (March 2024).


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